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三国杀:袁绍的设计真的很失败?一直在削弱,从未被加强!

100次浏览     发布时间:2024-12-22 12:00:25    

三国杀拥有非常多老牌武将,有些已经出现了十几年的时间,很多元老级别的玩家对这些武将都情有独钟。三国杀其实也希望能够让这些武将得到脱胎换骨的变化,希望能够让老玩家们拥有更好的游戏体验。就像前段时间三国杀明确表示,希望能够对袁绍进行一次更改,有新的形态将要登场,可惜的是当看到新形态之后,大家还是觉得没有太好的表现。整体技能一次比一次乱,让大家觉得袁绍这样的英雄,似乎已经被策划给抛弃。

最开始袁绍这位武将被设计出来的时候,还是拥有比较不错的菜刀属性,至少在爆发性这一方面还是能够让人满意,当年的出场率也是居高不下。可是现在策划对很多新形态进行更改之后,效果并没有像我们想的那么好,尤其是谋袁绍出现以后,人们才发现把它改成了一个过牌类型的武将,也不知道策划到底在想什么,为什么把一个比较强势的攻击属性的武将,改成了这种四不像。而且,袁绍的定位本身也是主公,使用起来确实特别的不顺手。

谋袁绍进行了更改之后也有一些亮点,但是整体还是让人觉得差强人意。乱击这种技能被削弱之后,让他在游戏里面的攻击属性就会大打折扣。很多玩家选择这个武将,其实都是利用乱击这个效果来对敌人进行攻击,结果这次并没有对他这个技能进行加强,反而又一次进行了削弱,这确实让人们觉得,袁绍这个英雄在游戏里面不受待见。不过,血裔这个技能在游戏当中还是能够让袁绍拥有一定的强度,如果这个技能再一次被削弱,那它的确会在游戏当中被玩家们破口大骂。

毕竟有血裔这个技能,只要和主公敌对,那就会给袁绍一个加强的能力,让他可以得到一张手牌,而且体力上限也可以得到提升,这也让袁绍的生存力和攻击属性都能得到明显的加强。但是,只有这样的一个加强,对于袁绍来说还远远不够,毕竟作为主公,经常会收到集火攻击,还是需要整体的改动才能让他有更好的实力。

不知道大家觉得袁绍的设定是否真的特别失败,无论什么形态都没有一个好的表现,真的让大家感觉使用这个英雄的时候,每次都会打出无力感。

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