100次浏览 发布时间:2025-02-08 03:48:22
众所周知,在炉石传说游戏中,德鲁伊被称为最强大的职业,咆哮德也被广大炉石玩家和炉石爱好者们称为最强大的卡组,但是有的玩家往往会有困惑,为什么我的德鲁伊胜率达不到60%?在这里,笔者详细介绍咆哮德的卡组构成、对天梯的针对性卡牌以及最重要的实际应用匹配(对局经验)。
德鲁伊的英雄技能为变形术:本回合+1攻击力,+1护甲值,表明了他攻守兼备的特质,也是炉石传说游戏中唯一可以同时做到加血(获得护甲)和攻击的英雄技能。
在咆哮德的卡牌构成中,笔者认为,0费的激活标配两张(2),两费的成长和愤怒标配两张(6),三费王牌一张(针对砰砰博士)和野性咆哮标配两张(9),四费的横扫、老鹿和收割机标配两张(15),五费的熊德标配两张,蓝龙、淤泥和塞布各一张(20),六费的女王和大帝标配各一张(传说橙卡本来也只能各带一张)和自然之力标配两张(24),七费的砰砰博士一张和知识古树标配两张(27),以上27张卡牌是必需具备的。
PS:以上所述的咆哮德是不带豹骑士的版本,成长更换豹骑士的版本与此相近,在此就不一一详述了。
上图为成型的炉石传说套牌:咆哮德。可以看出,空缺的3个卡位分别由活体根须(树苗),纳克萨玛斯之影(影子)和狂奔科多兽(科多)予以完美填充。
活体根须(树苗),其作用在于:一,解场,可以以1费完美解决2血及1血的生物,与蓝龙配合还能获得难以想象的收益,甚至比蓝龙背刺的效果更要强些,二,斩杀,可以补充欠缺的1-3点斩杀,三,铺场,不仅仅为了配合咆哮,同样给对手场面上的压力和难以排解的压抑,甚或可以破解奥秘,如崇高牺牲(挡刀),爆炸,毒蛇,捕熊,冰冻,法反,蒸发等一系列陷阱。
纳克萨玛斯之影(影子):影子包含有双重效果:潜行和在己方回合开始时获得+1/+1。先手1费激活影子曾经是咆哮德的最强起手,2费成长,4费收割机也是后续的最强牌序,影子在咆哮德卡组中不仅仅是最后斩杀的手段,同样也是前期站场的优质随从,一般来说,55的身材就可以出来做事情了,紧急情况,44甚或者下一回合的33就可以解掉对面一个小的前期随从,这样的奇异变化,不得不说,也是影子长久不衰的原因之一。影子的提出也为后面的狂奔科多兽埋下了伏笔,在影子最脆弱的回合,刚刚出场的时候,22身材的他是有多么脆弱,狂奔科多兽可以告诉你,不要等到我上场的回合,不然,你会死的很惨。
狂奔科多兽(科多兽):针对性卡牌,曾经有朋友问我,科多兽针对什么的?我回答他,针对豹骑士,圣盾22,328,老鹿,影子等2攻怪。解场兼得站场,不可谓不强。这个说法是对狂奔科多兽这张针对卡牌的基本理解,同时隐藏在嘲讽背后的北郡,甚至一些24嘲讽,沉默后的26嘲讽龙,甚或古拉巴什同样在他的射程范围内,虽然难免有时候在你需要的时候手中没有,费用不足,甚或者抓不到,场面失控,运气不好,等等原因,导致科多兽没有达到你预期的目标,本来想踩小鬼首领的,结果把蜘蛛,甚至蛋蛋给踩出来了,但是,那毕竟只是运气的博弈,当你真正需要的他的时候,没带可不怪我没有提醒你喔O(∩_∩)O哈哈哈~。
最后,我们来说说针对各大职业和卡组的打法。(具体说明在第二期中详细介绍)
德鲁伊:内战,最重要的一个字,胡,先手你要有成长,有收割机,有熊德,甚或其他5费随从,包括淤泥,蓝龙和塞布,同时为了防止对方后手跳豹骑士可以留愤怒,其他的情况还有1费激活影子,5费激活砰砰,知识古树等。后手如果有影子可以跳币成长,当然你手里要有收割机或者横扫,不然卡4费可够你受的,其他情况下2费成长,4费硬币熊德或者直接激活大帝,这也是后手咆哮德的最强起手了。
猎人:猎人是德鲁伊比较头疼的职业对抗之一,尤其是中速猎的狮子,暴躁的牧羊人更是让德鲁伊难以解决,措手不及,如果不能在前期跳出女王或者大帝,后期有法术清场或斩杀,否则很难赢取比赛的胜利。
法师:现在最常见的法师有两种,分别是火妖法和冰法,火妖法是极度克制咆哮德的卡组之一,因为其流畅的排序和火妖无限喷火解场和伤害的输出让无数德鲁伊玩家甚为头疼,所以,对抗火妖法一定要前期站住场面,激活或者硬币科多踩火妖也是本卡组终结火妖的手段之一。打冰法不要无脑铺随从,中期和后期留老鹿和第二张知识古树。
圣骑士:有很多人认为,德鲁伊打圣骑士是天然的劣势对局,其实不然,德鲁伊打圣骑士本就是55开的对局,之所以大家会那样认为,原因在于,德鲁伊获胜的时候往往场面没有优势,血量没有优势,只是因为有了足够的斩杀,结束了圣骑士的生命,当然同样的,天胡起手加法术解场手段也是打败圣骑的先决条件。
牧师:牧师可以打败德鲁伊有以下几种可能,一,德鲁伊卡手到不行,俗称法术德或天谴德,不胡或者诈胡都是打不过牧师的主要原因,二,德鲁伊后期伤害不足,濒于解场,最后自然之力甚或者咆哮都没了,面对牧师不断上涨的血量,年轻的德鲁伊只能哀叹,天要亡我!(PS:机智的灭神已经开始下一局了。。。)
潜行者:潜行者也就是我们常说的盗贼,德鲁伊打盗贼的主要胜率来源于塞布之后的斩杀,盗贼在濒于解场的同时,场面压力越来越大,血量越来越低,后面很容易进入德鲁伊的斩杀范围内,但是盗贼的优势在于闷棍和伺机待发,小心盗贼的匕首攻击力,还有他是否砍出了第一刀,胜率往往就在这些细节之处体现出差异和不同。
萨满祭司:萨满祭司我们通常简称之为萨满,英雄的名字叫做萨尔,在天梯中,我们曾经经历过茫茫多的快攻萨,甚至让我们带上的久违的废物(哈里森),但是萨满数量庞大的伤害法术(直接伤害),往往让我们措手不及,所以我们只能秉承先站场后解场,先立墙后奶血,防中想攻,尽快斩杀对手,只有这样,才能为你在对战萨满的局数中获得先机,提升你那微薄的胜率,祝你好运,旅行者。
术士:术士的形态有很多,包括恶魔园,铜须动物园,斩杀术,龙术,混合术,宇宙术,甚或不世出的手牌术,但是我们德鲁伊要求的是站场,提前压个女王,塞布,甚或者大帝,横扫清场,都能为我们在之后的对局中赢得先机,反败为胜,最终赢得当局的胜利。
战士:人们常说带哈里森的德鲁伊是针对战士的职业套牌,其实不然,咆哮德本身的随从的斩杀能力才是吊打战士的主要原因,输的原因一是对奴隶战在没有站场和血量压制的时候生一波的奴隶主清不掉,二是德鲁伊卡手,手里只有法术,随从和过牌跟不上导致的场面优势荡然无存,最怕的就是后期护甲无限上扬后的血吼,同样的,机智的灭神已经开始下一局了。最后提醒,防止乱斗,我们只上三个怪(PS:再上四个,我就是狗!)
在炉石传说的游戏当中,成为一名传说级玩家不算困难,但是也不容易,你需要的不仅仅是实力,信心和细心,更多的是你的心态要一如既往地平和,有一颗平常心;这在休闲,竞技,天梯和比赛中都尤为重要;每当这个时候,我都希望大家可以看到我们炉石玩家对炉石这款游戏的热爱;不仅仅是卡牌,更重要的是一种柔情,那种怀念过去的感怀,那种想念过往的情怀;秃鹫放狗、火车王三进三出、战歌双暴乱双旋风斩满血斩杀的快感,都是我们共有的回忆,愿大家都能在炉石传说中找到属于自己的那份热爱,我们下期再见