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100次浏览     发布时间:2024-12-09 10:53:34    

这期比较杂乱,因为都是个人尝试后的理解,如果有不同想法可以打在评论区,毕竟玩游戏总归是带一些主观想法的。

(一)属性石

武器和防具打火都可以对怪触发,越高级的怪防御和攻击就越高,越往后期玩火属性的效果就越强。

武器打内功属性石打到人会使人内伤,内伤的作用就是让对方蓝条清零;

小tips:目前武器的属性石无脑选择火即可,无论是刷级或者PK表现都很好;手剑客防具可以选择风属性,效果不错;刀客防具属性石选择火比防御要好。

(二)武勋

1.武勋可以开等级相差15级以内的小号刷武勋,并且目前有bug,即便小号武勋是0,依旧可以刷出来武勋,电脑开模拟器自动操作十几分钟就可以刷满1000;

2.(武勋的装备和80的如何选择)50级武勋装备的属性非常好,属性要比80的装备好,缺点是打不了混元的石头;这里是有三点,第一点是武器依旧是50武勋的比80好,因为武器的属性差的太多太多,80的混元金刚石就算打到极限也没有50的武勋武器好;第二点是首饰,首饰有武勋依旧选择武勋的,因为首饰面板属性都类似,关键的是强化属性,武勋的强化增幅很高,七窍石的提升无法弥补;第三点是防具,防具如果不是高强,都选择80的防具,因为防具的属性相差不大,冰魄寒玉石的加成比寒玉好很多。

3.红名现在调整过,只要红名被杀就掉经验银子武勋,损失比较大,轻易不要去杀同势力的人。

(三)职业的气功效果

这个会有点杂乱,因为是全职业的,我尽量描述的清楚些。

1.正枪前期比邪枪强,后期差不多(x枪前期技能cd太慢)

2.枪客的横练提升血量是按照自身以及转职提供的血量来算的,装备增加的血量不算在内。

3.枪客3转以及三转前,乾坤+2是最好的,到达四转后就需要玩怒枪,这个适合全气功是最好的,面临一个取舍问题。

4.刀客打满真武+2效果没有全气功好,并且体验下来有点烂...不要去尝试打满真武

5.刀客4转依旧无法崛起,4转的暗影绝杀和真武冲突了,无法同时触发,目前的顶级刀依旧不点暗影绝杀...

6.血刀流、平a刀玩法都是扯淡,本人都尝试过了,血刀全气高还可以尝试,但是打不出理想效果,因为套装属性太强,想走套装属性防御就上来了,刀客老实走常规就好,装备好防具可以选择武功防御打架。

7.医生四转依旧强力,长攻击力一级加2%的伤害,这个增幅太夸张,玩医生的不用担心后期会弱势。

8.平a剑客从三转就登顶最强职业,4转依旧是平a剑的天下,护身回流的防御体系让剑客成为人形坦克;4转防具就不要选择回避了,武功防效果很高,4转的枪客医生伤害太高,回避风险变高了。

9.弓手的气功:流星+心神、流星+必杀、心神+必杀、无明+心神+流星,无明+心神+必杀,以上都是可以同时触发的,四转的弓手可以打出目前最好伤害,不过豹子感电修复了bug,不然顶级号可以打出一发2.5w左右的伤害。

10.弓手全气功高点气沉,气功少点猎鹰。


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